À PROPOS

15 ans de métier.
Toujours hands-on.

Designer par métier, lead par expérience. Quinze ans plus tard, toujours les mains dans le produit.

Un profil transverse,
les mains dans le produit.

Je suis Sébastien Bianco, Lead Product Designer basé à Paris. Depuis plus de 15 ans, je travaille sur le produit, la marque et les Design Systems, en CDI comme en mission, pour de grands groupes, des scale-ups et des éditeurs SaaS B2B.

Ce qui me différencie : je relie les quatre. Je peux partir d’une technologie encore floue et en faire un produit compréhensible, reprendre un SaaS complexe pour le rendre plus simple, ou donner une direction Design commune à des équipes Produit, Engineering et Marketing. Et je continue à designer moi-même.

PARCOURSSÉLECTION
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PARCOURSDE L’IMAGE AU PRODUIT

Quinze ans,
cinq métiers en un.

J’ai commencé par la direction artistique et le web, puis la marque. Le produit est arrivé ensuite, avec des parcours métier de plus en plus complexes. Les Design Systems ont suivi, quand les produits ont dû passer à l’échelle. Puis la direction d’équipes.

Chaque étape s’ajoute à la précédente au lieu de la remplacer. C’est ce qui me permet de relier aujourd’hui la marque, le produit, le système et les équipes.

Direction artistiqueBrandProductDesign SystemsDesign LeadershipProduits IA

PRINCIPESMA FAÇON DE TRAVAILLER

Cinq principes,
appliqués tous les jours.

01

Comprendre avant de concevoir.

Le problème posé n’est pas toujours le vrai problème. Je commence par écouter, observer et questionner.

02

Rendre la complexité visible.

On ne simplifie que ce qu’on voit. Cartographier les parcours, les règles et les cas limites avant de dessiner.

03

Concevoir le système, pas l’écran.

Chaque écran est un cas d’usage d’un système. C’est le système qui fait tenir le produit dans la durée.

04

Rester proche de l’exécution.

Je designe moi-même, je suis la livraison, je parle aux développeurs. La qualité se joue dans le détail.

05

Utiliser l’IA quand elle améliore le travail.

Pour aller plus vite, explorer plus large, prototyper pour de vrai. Jamais pour remplacer un choix de designer.

+

Dire les choses.

Un avis franc et argumenté vaut mieux qu’un consensus mou. Surtout quand le calendrier presse.

IAAU QUOTIDIEN

Un workflow outillé par l’IA.
Un jugement Design humain.

J’utilise l’IA à chaque étape, avec des outils comme Claude, ChatGPT ou Figma. Elle me fait gagner du temps sur la recherche, le prototypage, la documentation et les contenus. Les décisions restent des décisions de designer.

01 · RECHERCHE & CADRAGE

Partir plus vite d’une base solide.

Synthèse d’entretiens, benchmark, analyse de données et de retours clients. Je gagne du temps sur la compilation pour en passer plus avec les utilisateurs et les équipes.

02 · PROTOTYPAGE RAPIDE

Tester du concret, pas des intentions.

Des prototypes codés et cliquables en quelques jours plutôt que des maquettes statiques. On valide une idée sur un vrai parcours avant d’engager l’équipe technique.

03 · DESIGN SYSTEM & CODE

Réduire l’écart entre Figma et le produit.

Tokens, documentation de composants, specs et handoff : l’IA aide à tenir le système à jour et à parler le même langage que les développeurs.

04 · CONTENU & VISUELS

Explorer large, choisir juste.

UX writing, variantes de contenus, visuels et motion. Plus de pistes explorées au départ, puis un choix et une finition faits à la main.

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UNE IDÉE, UN PRODUIT, UNE ÉQUIPE.

Quelque chose à créer,
faire évoluer
ou repenser ?