EXPERTISE

De l’idée au produit.
Du produit au passage à l’échelle.

Des étapes différentes, des problèmes différents. J’interviens là où un niveau de Design senior fait la différence : créer un produit, le faire évoluer, donner une direction aux équipes, ou concevoir des fonctionnalités IA. Pas des services isolés : les mêmes dimensions, mobilisées selon le problème.

01 / CRÉER

Founding
Design

Construire avec vous les bases de la marque et du produit : positionnement, parcours, interfaces et premier prototype testable.

  • Brand + Product
  • Positionnement & identité
  • Prototype & premières expériences
Voir le cas Cosmian

02 / FAIRE ÉVOLUER

Product
Evolution

Améliorer, refondre ou enrichir un produit déjà en ligne, en partant des usages réels et des contraintes de l’équipe.

  • UX/UI & parcours métier
  • Refonte & nouvelles fonctionnalités
  • Design System & passage à l’échelle
Voir le cas Comeen

03 / DONNER UNE DIRECTION

Design
Leadership

Donner une direction claire au design et organiser son exécution, sans lâcher le produit au quotidien.

  • Direction & cohérence
  • Reviews & mentoring
  • Collaboration Product / Engineering
Voir le cas Powens
04 / DESIGN AUDIT

Savoir par où commencer.

Un audit Design ciblé pour identifier ce qui compte, ce qui ne compte pas, et où agir en premier.

Découvrir l’audit

01FOUNDING DESIGN

Transformer une idée
en quelque chose de réel.

Pour une startup, un nouveau produit, une nouvelle offre ou une technologie qui doit encore trouver sa forme. Le risque à ce stade : construire vite sans direction, et le payer six mois plus tard en refonte.

Je construis avec vous les fondations, dans l’ordre : ce que vous vendez, à qui, comment ça se voit, comment ça s’utilise.

PositionnementMarqueProduct thinkingUX/UIPrototype testableDesign System initialLancement

POUR QUI

Founders, CEO, CPO

Un produit à lancer ou une offre à structurer, avec peu ou pas de design en interne.

VOUS OBTENEZ

Des bases solides

Un positionnement clair, une identité, des parcours clés, un prototype testable et les premiers composants du système.

LA PREUVE

Cosmian

Une technologie de chiffrement rendue compréhensible, de la marque jusqu’au site.

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02PRODUCT EVOLUTION

Rendre le produit
meilleur, sans tout casser.

Pour un produit en ligne qui doit évoluer, se simplifier ou passer à l’échelle. Les symptômes sont connus : des parcours critiques qui frottent, des patterns différents d’une page à l’autre, une dette Design qui ralentit chaque nouvelle fonctionnalité.

Je pars des usages réels et des contraintes de l’équipe pour prioriser, simplifier et structurer, puis j’accompagne la livraison.

UX complexeParcours critiquesNouvelles fonctionnalitésRefonteDette DesignCohérence UIDesign SystemPassage à l’échelle

POUR QUI

SaaS B2B, scale-ups

Un produit riche, des clients exigeants, une équipe qui livre vite et un design qui ne suit plus.

VOUS OBTENEZ

Un produit plus simple

Des parcours repensés, des composants mutualisés, un Design System qui sert vraiment l’équipe front.

LA PREUVE

Comeen

Un workplace SaaS unifié, de la réservation jusqu’au panneau de salle aux couleurs de Spotify.

Voir le cas Comeen

03DESIGN LEADERSHIP

Faire monter
le niveau du Design.

Pour une équipe qui a besoin d’une direction : des standards communs, des arbitrages plus rapides, des designers accompagnés, une collaboration fluide avec Product et Engineering.

Je prends ce rôle en restant hands-on. Je fixe le cap, je fais les reviews, et je continue à designer sur les sujets qui comptent.

VisionDirectionStandardsReviewsMentoringProduct × EngineeringDesign hands-on

POUR QUI

Équipes en croissance

Plusieurs designers ou aucun lead, plusieurs produits, une marque qui doit tenir partout.

VOUS OBTENEZ

Une direction claire

Une vision partagée, des standards appliqués, des décisions Design qui ne bloquent plus les équipes.

LA PREUVE

Powens

Une seule vision Design, de la marque aux démos produit, avec une équipe de deux personnes encadrées.

Voir le cas Powens

04PRODUITS IA

Des produits IA
qu’on comprend et qu’on contrôle.

Ajouter de l’IA à un produit est devenu facile. La rendre utile, fiable et compréhensible ne l’est pas. Les utilisateurs doivent savoir ce que l’IA fait, pourquoi, avec quel degré de certitude, et comment reprendre la main.

J’interviens sur la conception de fonctionnalités IA dans un SaaS existant, d’assistants et copilotes métier, et d’agents qui agissent pour l’utilisateur. Du choix des cas d’usage jusqu’aux interfaces et aux composants du Design System.

Cas d’usageFonctionnalités IACopilotes métierAgentsRecherche & synthèseGénération de contenuSupervision & validation

01

Confiance & transparence

Montrer ce que l’IA a fait, sur quelles sources, avec quel niveau de certitude. Un résultat qu’on ne comprend pas est un résultat qu’on n’utilise pas.

02

Contrôle

L’utilisateur valide, corrige, annule. Les actions sensibles demandent une confirmation explicite, et il est toujours possible de reprendre la main.

03

Erreurs & incertitude

Une IA se trompe. On conçoit les mauvaises réponses dès le départ : états d’erreur, reformulation, recours humain, retour arrière.

04

Temps de réponse

Réponses en flux, étapes visibles, travail en arrière-plan : l’attente doit rester lisible et ne jamais bloquer le reste du produit.

05

Découverte des capacités

Faire comprendre ce que l’IA sait faire, et ce qu’elle ne sait pas faire, sans écran vide ni promesse excessive.

06

Système

Des patterns IA intégrés au Design System, cohérents avec le reste de l’interface, au lieu d’une fonctionnalité greffée à part.

Parlons de votre produit IA

05MÉTHODE

Un workflow augmenté par l’IA.
Des décisions de designer.

L’IA intervient à chaque étape, là où elle fait gagner du temps ou ouvre plus de pistes. Les choix, les arbitrages et la qualité finale restent un travail de designer.

  1. 01Comprendre

    Entretiens, données, contexte business.

    IA : synthèse et analyse
  2. 02Cadrer

    Problème, priorités, périmètre.

    IA : benchmark et cartographie
  3. 03Prototyper

    Parcours et interfaces testables.

    IA : prototypes codés
  4. 04Tester

    Utilisateurs réels, itérations rapides.

    IA : variantes et contenus
  5. 05Systématiser

    Composants, tokens, documentation.

    IA : docs et specs
  6. 06Livrer

    Handoff et suivi en production.

    IA : contrôle de cohérence

01 · RECHERCHE & CADRAGE

Partir plus vite d’une base solide.

Synthèse d’entretiens, benchmark, analyse de données et de retours clients. Je gagne du temps sur la compilation pour en passer plus avec les utilisateurs et les équipes.

02 · PROTOTYPAGE RAPIDE

Tester du concret, pas des intentions.

Des prototypes codés et cliquables en quelques jours plutôt que des maquettes statiques. On valide une idée sur un vrai parcours avant d’engager l’équipe technique.

03 · DESIGN SYSTEM & CODE

Réduire l’écart entre Figma et le produit.

Tokens, documentation de composants, specs et handoff : l’IA aide à tenir le système à jour et à parler le même langage que les développeurs.

04 · CONTENU & VISUELS

Explorer large, choisir juste.

UX writing, variantes de contenus, visuels et motion. Plus de pistes explorées au départ, puis un choix et une finition faits à la main.

QUATRE DIMENSIONSUTILISÉES SELON LE PROBLÈME

PRODUCT

Le rendre utile.

Stratégie produit, UX, UI, recherche, prototypage, parcours métier complexes en SaaS B2B.

BRAND

Le rendre reconnaissable.

Positionnement, identité, direction artistique, cohérence entre la marque et le produit.

SYSTEMS

Le rendre capable de passer à l’échelle.

Design Systems, tokens, composants, documentation, gouvernance.

LEADERSHIP

Faire monter le niveau du Design.

Vision, standards, reviews, mentoring, collaboration Product × Engineering. Sans lâcher le design au quotidien.

UNE IDÉE, UN PRODUIT, UNE ÉQUIPE.

Quelque chose à créer,
faire évoluer
ou repenser ?